Forza Horizon 試遊は競争イベントのみ - Xbox360大感謝祭に行ってきました
2012/08/22■2012/07/25 [Forza Horizon が国内でベールを脱ぐ! Xbox360 大感謝祭2012夏
Forza Horizon が国内でベールを脱ぐ! Xbox360 大感謝祭2012夏]
Xbox360「大」感謝祭 2012夏、東京では8/24,8/25にベルサーレ秋葉原で
行われました。大阪では梅田ステラホールで9/1に行われます。
せっかくの Forza Horizon 試遊のチャンス! ということで、
私も8/24(金)の夜にそそくさと足を運んでまいりました。
お目当ては Forza Horizon のみ。それ以外には目もくれない勢いです。
Forza Horizon についての現場のレポートはすでに各種メディアサイトに
詳しく掲載されていますのでそちらをご覧頂ければと思います。
■【Xbox 360 『大』感謝祭】「Forza Horizon」ステージイベントレポート - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120825_555500.html
ちょっとその前に余談なのですが、私は会場に到着するなり、
とりあえずForza Horizon のコーナーに向かい、念のため
「CREW」 というシャツを着たお姉さんと、
「すみません、(Forza Horizonを指さして)
これって 撮影とかしても 大丈夫なものなのですかねー」
「あ、はい、大丈夫ですよー」
というやり取りを交わしました。あ、写真撮ってもいいんだ、ということで
何枚か撮影をしたのですが、後から漏れ聞いた情報だと、この会場は撮影禁止
だったとか、一部撮影禁止だったとか、「接写は禁止」だったとか、
色々あったらしく、どれが本当の情報だったのかよくわかりません・・・。
一応折衷案として、画面だけ少しぼかしたものを・・。
Forza Horizon の 試遊台は2台 だけ。1台はハンコン、もう1台はパッドでした。
プレイができたのはどうやらE3とほぼ同じシナリオだったようで、
「フェスティバル会場に行くまで競争だぜ!」 みたいなビデオが流れ、
数人のAIのライバルを追いかけて舗装の荒い道路?を駆け抜けていく
というものでした。車はSRT Viper(たぶん'13年?)です。
コースを外れて多少違う道も走ることができるようでしたが、
それだとデモプレイがいつまで経っても終わらないので、
さすがにあまり無茶をするプレイヤーは少なかったようです。
なお、この目的地まで競争するというルールの中で、その途中の道には
対向車 などがたくさんいます。わたしの個人的なお話をすると、
この数十km/hの通常速度の車がウロウロしている中をかいくぐって
数百km/hで走り抜ける、というのがすごく苦手で、できればレースは
レーススピードの車同士だけでやりたいなぁというのが正直なところでした。
(Forza4のイベントでも一部登場する 「トラック・デイ」 などは苦手ですね・・)
そういう意味では、私としてはフレンド同士で通常速度でまったり並んで
走り回るというのを Forza Horizon のメインの楽しみ方だと思って想定
しているのですが、今回の試遊ではその感覚は確かめることができなかった
というのが正直なところです。そのあたりは本番まで取っておきましょう。
車の操作 については、Forza4を遊んでいる人であれば全く違和感なく遊ぶ
ことができるでしょう。細かいギリギリの挙動については1プレイ程度で
分かるものではありませんが、アクセル・ブレーキを操作したときの反応は
Forza4プレイヤーとしては違和感を感じない程度に似通っていました。
(一応難易度設定でABS、TCSを切ってから走ってみました)
ですので、試遊して分かったことといえば、Forza4と同じような感覚の操作で
オフロードも含めてあちこち走って回れるんだな、ということくらいですが、
Forza4のプレイヤー目線で見て大きな違和感を感じなかった、ということ
だけでも試遊に来た甲斐はあったというものです。
もちろん、サーキットレースをシビアにこなすForza4と 同じレベルの挙動 が
期待できるとまでは思っていませんが、こちらはこちらでまったりクルマを
転がして楽しめるゲームになればいいなと思っています。
あとこれも個人的な希望ですが、早く ペイント&ストアフロント まわりの
詳細情報が出てくると嬉しいですね。
2012/08/22 [updated : 2012/08/27 12:12]
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