多人数でやるボンバーマンの面白さは異常 - ネットでフレンドと Bomberman LIVE
2008/08/16
Xbox LIVE で 「ボンバーマン・ライブ」 (Bomberman LIVE) が
配信されたのは昨年7/19のことで、もうすでに1周年を過ぎています。
最近Xbox LIVEのフレンドの方々とこのボンバーマン・ライブを
プレイする機会があったのですが、改めてボンバーマンを多人数で
プレイすることの面白さを実感することができました。
ボンバーマンの面白さはたぶんこれに尽きると思います。
「誰でもすぐ操作方法を覚えられて、ほぼ互角に戦える」
ゲームというのはプレイヤーに蓄積されたスキルによって
実力が異なるのが普通で、それゆえに 「ヤリ込んだ人」 と
そうでない人の差を埋めることが難しいという問題があります。
たとえばForza2(レースゲーム)などを例にしてみても、
今日初めてForza2をプレイする方と、もう1年以上走りっぱなしに
なっている私が一緒にプレイしても、たぶんお互いの実力が
違いすぎて面白くないという状況が起こりえます。
ところがボンバーマンは違います。ルールと操作方法が
単純であるが故に、誰でもすぐに互角に戦うことができます。
現に、私は昨年12月頃にこのボンバーマンライブをプレイしたときが
「人生で初めてのボンバーマン」
だったワケですが、プレイし始めて 1時間後 くらいには
もう他の人と遜色なく戦えるようになっていました。
これだけの単純さを持っていて、それでいて十分な面白さも
備えているゲームというのも凄いものです。
いくつかプレイ動画を。これはCPU対戦の動画ですが、
実際には対人対戦でボイスチャットが加わってこそ
ボンバーマンの真の面白さは発揮されます。
ためしにCPUを増やして8人にしてみました。
6人みそボンの鬱陶しさは異常w
パワーアップしすぎて自滅するの図。
Xbox LIVE ではボイスチャットを備えていますので、
ボンバーマンライブをプレイしている様子はさながら、
かつて誰しもが経験したであろう子供の頃の、
友人宅に集まってみんなでパーティゲームをする楽しさ
を彷彿とさせます。社会人がみんなで集まってボンバーマンを
プレイする機会などそうそう作れないワケですが、オンライン
であればこうして気軽にパーティプレイを楽しめるわけです。
800MSP(=1200円)というダウンロード購入のお値段はともかく、
Xbox360そのもののお値段 とXboxLIVEの対戦をするためのゴールド
メンバーシップのお値段は、ちょっと友人全員に勧めるには敷居が高いかも
しれませんが、いつでも楽しめるパーティゲームとしてはオススメです。
ちなみにゴールドメンバーシップのプリペイドカードは
もう 12(+1)ヶ月ぶんで4,400円 まで下がっているのですね。
1ヶ月あたりでいえば 340円 まで下がっている計算になります。
2008/08/16 [updated : 2008/08/16 23:59]
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