アニメ鑑賞には、レーダーが必要だ。

注目アニメニュース 攻殻機動隊
注目を集めたアニメニュースの反響をまとめて表示します。

ニュース情報

巷の注目ニュース情報のうち言及ツイートが多かったものをピックアップしています。

このニュースに言及しているツイート

  • 高木弘樹

    @takawokukuru

    「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 https://t.co/GXyg9bhZmq >キャラがおばさんみたいだと言われて、当時はヘッドギアの方たちから冷たい目で見られてましたね」*「量産期計画」のときにリアル目に描いたら嫌な顔をされましたっけ(誰に?)

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  • alonebotch

    @alonebotch

    なぜアニメがあえてレンズ効果を模した画づくりするのかという論をひねり出したい。「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 https://t.co/PakmuPyFjM #アニメ #anime

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  • rossi0603

    @rossi0603

    パトの方は正直原作漫画の方が好きだけど、これはこれと思えば良いモノ>「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 https://t.co/JXo1n7iEek #アニメ #anime @animehackcomさんから

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  • anime_news

    @anime_news1

    「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 : ニュース - アニメハック: 「GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊」場面カット(C)1995… https://t.co/Bbv5qtMtqy

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  • まっち某EXODUS

    @mattibou

    「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 https://t.co/DrrnnxFmtS #アニメ #anime @animehackcomさんから 黄瀬「バセットばかりで、いいかげんにしてくれないかなと思いながら描いていました」ワロタ

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  • 近岡直@WUG2制作中

    @suna_chika

    おもしろかった!!!!! 「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 https://t.co/v0UMjwC6ap #アニメ #anime @animehackcomさんから

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  • LINER_FreeAnime

    @LINER_FreeAnime

    #アキバ ♯アニメ #ニュース ♯音楽アプリ 「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 https://t.co/vXeIRViVnP

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  • 近岡直@WUG2制作中

    @suna_chika

    あとで読むんボ 「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 https://t.co/v0UMjwC6ap #アニメ #anime @animehackcomさんから

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  • elan vital

    @elanvital75

    ぎゃ!攻殻機動隊からもう25年も経ったのかぃ⁉︎ 時の流れはなんて残酷なのだ。トホホ…。https://t.co/K1dzFFi7OY #攻殻機動隊 #アニメ https://t.co/4hqxffl0Pg

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  • 艶サキ

    @dust6

    「攻殻機動隊」25周年リレーインタビュー 黄瀬和哉 前編 レイアウト・システムの功罪 https://t.co/pUpCsSp3E3 #アニメ #anime animehackcomより 押犬…>バセットばかりで、いいかげんにしてくれないかなと思いながら描いていました

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