TMPGEnc VMW5 のタイムライン編集でだいぶ楽になったゲーム動画編集

2011/02/11

■2011/01/23 [不具合に見舞われたRAID-0ディスクを交換 - WD1002FAEXの実力
不具合に見舞われたRAID-0ディスクを交換 - WD1002FAEXの実力]
 
Intensity Pro での記録用RAID-0ディスクも復活したことですし、
久しぶりに Forza3のガレージ を整理・記録しようと思ったのですが、
 

 
そういえばガレージって 550台 までしかクルマを置けないのでしたね・・・。

 
まだ初期のプライズカーやTurn10からのギフト車などがいくつか転がって
いますので、それをコツコツ店売りしながら凌いでいけばあと数十台は
やりくりできるのですが、そこからは辛くなってきそうです。
 
さて、黙々と増えていくガレージ動画もvol.40に達しているのですが、
 
【ニコニコ動画】Forza3 痛車コレクション Vol.39

 
■2011/01/10 [早速「TMPGEnc Video Mastering Works 5」を試す - 「とても遅い」はかなり遅い
早速「TMPGEnc Video Mastering Works 5」を試す - 「とても遅い」はかなり遅い]
 
TMPGEnc VMW5 になってから編集の手間はかなり軽減されました。
Forza3のガレージではクルマがもの凄く遅くしか回転しないため、
今までわざわざ別ソフトの Adobe Premiere Elements 8.0 を使って
3倍速 にするところだけを処理させていたのですが、
 

 
TMPGEnc VMW5 になってからは、スピード調節も、音声合成もVMW5の
タイムライン上のレイヤ を使ってほぼ問題なくこなすことができます。
途中でかませる変換(再エンコ)の回数も減って一石二鳥です。
 
【ニコニコ動画】Forza3 痛車コレクション Vol.40

 
TMPGEnc VMW5 では当初、どうにもアニメ絵の映像の画面切替部分でザワッと
ノイズが見えるように感じることがあって、TMPGEnc XPress4.0のときの
ほうが良く見えることも多くて難儀していたのですが、そのあたりも
インタレース除去を アニメ補間 にしたり、ノイズ除去やスマートシャープの
フィルタを若干掛けたり 色々調整していくごとにちょっとずつ良くなって
きました。基本的な機能はVMW5のほうが揃っていますし、そろそろ本格的に
乗り換えていこうかと思っています。


2011/02/11 [updated : 2011/02/14 00:12]


この記事を書いたのは・・・。
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Donca 2011/02/14
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CUDAを使ってエンコードしながらFF14をプレイするとコマ落ちだらけになる(当たり前)


TMPGEnc VMW5ではCUDAエンコーダを指定しないとCUDAは前処理だけに使われる


GeForce GTX650Ti のCUDAを試す i7-875K環境でエンコード時間が3分の2に短縮


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