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2007/08/08 23:59 - 2007/08/08

ガンダム無双Xbox360版は国内でも発売へ - マルチ化の流れは続く?

カテゴリ : ゲーム タグ :

今年3/1、PS3復活への序章として期待された 「ガンダム無双」
実際、当時のPS3はソフト不足が深刻化しており、多くのPS3ユーザが
ガンダム無双に飛びついたといわれています。実際売り上げは
PS3の本体販売台数との比でいくとかなり高かったように言われています。
 
いわばPS3のキラータイトルの1つ、という言い方が出来ていたこの
「ガンダム無双」ですが、今回ついに Xbox360への移植が発表 されました。
 
■バンダイナムコゲームス、Xbox 360版「ガンダム無双」を日本でも発売決定!
タイトルは「ガンダム無双インターナショナル」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070808/gmusou.htm
 
とはいっても、移植自体はそもそも前々からの計画で、というか、
北米向けに「ガンダム無双」を出す にあたってシェアNo.1のXbox360で
出さないワケにはいかない、という理由から、北米向けにはPS3 & Xbox360 の
マルチプラットフォームでリリースされることは前々から決定していました。
(時期は『晩夏』となっていましたが、まだ出ていないですよね??)
 
ただ、この北米向けガンダム無双(Xbox360)の情報が出た際に、
日本でのXbox360版が出るかどうかについては情報が無かったため、
日本ではXbox360版がスルー されたというのが大方の見方でした。
それが今回、逆に正式発表として「日本でもXbox360版を出します!」
という情報が流れた形となります。
 
正直、現時点で国内でXbox360版を出したところで、それほど売り上げが
上積みされるような気配はなさそうです。Xbox360ソフトは国内では
10万本もいけば大ヒットであり、すでにPS3で発売から半年も経ったあと
(11月予定とのこと)に移植されたソフトではその域にも達するとは思えません。
 
ただ、この動きはソフト開発側の視点から見ると、年始あたりから囁かれていた
懸念を裏づけするような事象に見えます。すなわち、開発側としてはもう、
 
 PS3用、Xbox360用をそれぞれ独立に作るリスクは負えない
 
という状態になっているのが見受けられます。DS、PSP向けは全く別カテゴリとしても、
据え置きの側は日本を見ればWiiが圧倒し、海外ではXbox360が先行して母数を稼いできます。
この中でPS3オンリーのソフトを作れといわれても、ちょっと苦しいでしょう。
 
■北米で敗色濃厚なPS3とゲーム産業の死・GDC報告(2)
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000022032007
北米のパブリッシャーの大半は、PS3とXbox360の
どちらが勝っても大丈夫なように保険をかけて、両ハードに
ソフトを投入できるマルチプラットフォーム戦略を取っている。
それでも結局は、普及台数が多い方を基準に多くの企業が戦略を
組み立てていくようになる。つまり、100万本単位のヒット作が
出るようになってきたXbox360を主体にして考え、PS3には
それを移植するという方向性だ。
(中略)
ただし、複数のSPEをうまく使えなければ単なるコア1つの
CPUと同じで、下手をするとXbox360よりもパフォーマンス
が出ない。実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の
下位互換機扱いする動きが広がりつつある。

 
Xbox360照準でゲームを作り、「PS3でも」 動かせるように見込んでおく、
このパターンを会得しておかないと、世界全体でのソフト出荷台数が
見込めなくなってきているという3月頃のコラムですが、こうした世界が
徐々に現実のものとなってきているようです。PS3の有り余るパワーが
Xbox360の 「下位互換」 よばわりされてしまうというのもやるせない気分です。
 
以前から「PS3を買うくらいならWiiとXbox360を買うだろう」という
Microsoftのムーア氏の暴言(?)をもじって、「WiiとXbox360だけ持っていれば
いいや」という状態のことを 「Wii360」 と呼んでいる場面が多く見られました
(もちろん北米の場合です。国内ではWiiだけの人も多いでしょう)。
 
状況としては同じでも、わたしの頭の中のイメージでは 「PS360」 というほうが
しっくりきます。すなわち PS3 と Xbox360 は同一プラットフォームとして
認知しても差し支えない時代が迫っているのかもしれない、という意味合いです。
 
少なくとも、世界的に売れる見込みのあるタイトルに関しては、
ソフト開発側としては、北米向けにはXbox360で作らないワケにはいかないし、
国内向けには逆に「Xbox360だけ出して終わり」というワケにはいかないでしょう。
FF13、MGS4など、PS3のキラーとして期待されつつなかなか姿を現さないソフトは
沢山あります。これらが果たしてどんな形でリリースされるのか、興味深いところです。

CK@デジモノに埋もれる日々 @ckom
ブログ「デジモノに埋もれる日々」「アニメレーダー」「コミックダッシュ!」管理人。デジモノ、アニメ、ゲーム等の雑多な情報をツイートします。



投稿者 CK : 記事URL | ゲーム | | 2007/08/08 23:59


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