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注目アニメニュース 艦隊これくしょん -艦これ-
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  • えすり@きんかん

    @GriGriKinkan

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/Bp3XJj7iIa @4GamerNewsから こっちはアレとは違って断然面白そうじゃねぇか 餅は餅屋なんだなぁ

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  • 彼方

    @sousaku_0

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/zp9FQ30goA @4GamerNewsさんから 艦これ改との雲泥の差

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  • ファースト店員

    @First_staff

    JAEPO2016稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/wRAW21jDu3 1クレ300秒3クレ1000秒くらいか クレサ・割引・値下げが速攻くんだろうな、コレが流行る未来線どこだよ

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  • ケモノをモフるカセトノテ.vvv

    @kasetonote

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた - https://t.co/jBg40GGCtG https://t.co/GTFIpS4BrL 延期しただけの価値はあったのか

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  • LEID※仕事中眠くなる程度の能力

    @LEID

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた - https://t.co/Thvo40q6IJ https://t.co/ZOXgOSkHpQ 面白そうな

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  • JIN

    @JIN_daze

    札束で殴り合え…ッ! [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/cXpsP7SfeU @4GamerNewsさんから

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  • すくえまー[日々成長圧倒感謝]

    @sukuemar

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/9kmrB5JB6I @4GamerNewsから 艦これ改の100倍面白そうでワロタ こっちを移植すればよかったのにw

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  • はじめ′

    @negitelephone

    艦これアーケード ナニコレいつの間にか玄人ゲーになっててワロタw https://t.co/IjjMgyQKUZ

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  • 龍の繭(龍)

    @mayuryu

    まあ、改よりは期待出来そう・・・ https://t.co/N0CK8rsOwh

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  • Harold(◉ε ◉)Shinryu

    @Noblesse_V

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/Z3jbicep5K @4GamerNewsさんから PvEとして普通に面白そう、あと背中見えるのスゲェ

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  • oni@かむい

    @raycamui

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/2kLry1snyl @4GamerNewsさんから 艦これ改とはちがって、さすがセガ開発ってことやね

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  • knao

    @knao

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/FVrqJTpa0A @4GamerNewsさんから ちょっと行ってみるには幕張はやや遠い

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  • youth

    @youth0928

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/xxUhuuUQ9i @4GamerNewsさんから 1回触っては見たい('`)グラは流石SEGAだな

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  • クロス@復帰中

    @cross_fairy

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/iHubPSKWpf 4GamerNewsより うへー、面白そう……!

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  • どんぼ

    @321donbo

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/rZC6huQolD @4GamerNewsさんから こっちのクオリティはかなり高そうね。ゲーム性も上がってて楽しそう

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  • 白いカリスマ@夢限少女(33歳♂)

    @fd3s_rk

    初回(?)特典が大井っちってブラゲの踏襲かな? https://t.co/ndtX5UQNbJ

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  • T_C_41

    @TC041

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/OcEpsdQEnr @4GamerNewsさんから なにこれこんなちゃんと面白そうなゲーム艦これじゃないでしょ(暴言

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  • 赤景RED

    @redsightnet

    戦闘すごい難しそうだな… -- [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた… https://t.co/1G9687E8lb

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  • #tktt

    @kirii20

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/NfbIKvo8UX @4GamerNewsさんから 艦これが初めてゲームになってることにすごい感動を覚えてる

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  • VR-Zone Asia

    @asiantechnews

    [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた: 2016年2月19日に開幕した「ジャパン… https://t.co/ZiPBkaeCQA

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  • EXTER

    @EXTER_SPEC

    ちゃんとしたシステム解説はこれが初かな?距離で命中変わるのな。 : [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた https://t.co/tMTMmNbL6H @4GamerNewsさんから

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  • もっこす@呉鎮

    @moccos

    PS4移植はよ / [JAEPO2016]稼働直前「艦これアーケード」プレイレポート。砲弾や魚雷の着弾を予測して行動する海戦バトルへと進化を遂げた - https://t.co/ktdTh4YyhH https://t.co/IuG3dXoRqT

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